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개발노트
Singleton 패턴
Singleton 패턴 어떤 클래스가 최초 한 번만 메모리를 할당하고(Static) 그 메모리에 객체를 만들어 사용하는 디자인 패턴이다. 사용 이유 - 한 번의 객체 생성으로 재사용이 가능하여 메모리 낭비를 방지할 수 있다. - 싱글톤으로 생성된 객체는 한번 생성으로 다른 객체와 공유 가능하다. (전역성) [ 사용 예제 ] class Exam{ /* singleton 패턴 시작 */ private static Exam instance = null; public static Exam getInstance(){ if(instance == null) instance = new Exam(); return instance; } /* - new로 객체 생성 불가 - 디폴트 생성자가 private 이기 때문에, 클래..
Programming/JAVA
2022. 5. 6. 10:24